Vorgestern hat es an der Tür geklingelt und wer da? Der Paket-Man und hatte was geiles dabei! Ich sofort wie ein kleiner Junge an Weihnachten das Paket aufgerissen und schon krasse Freude beim auspacken gehabt. Drin lag Dead Island. Dead Island hat leider keine USK Freigabe erhalten und ist aufgrund dessen in Deutschland nicht erhätlich, wir mussten das Game importieren. Aber mal ehrlich bei so einem Spiel fackeln wir doch nicht lange!
Wie auch immer, die Hülle aufgerissen direkt rein ins Laufwerk und schon ging das Gemetzel los! Ich habe ein Paar Stunden mit dem Spiel verbracht um für euch ein weiteres QuickView zu produzieren. Ja Dead Island ist ein gelungenes Spiel, Techland hat kein Griff ins Klo damit gemacht obwohl das Game auch die ein oder anderen Makel hat. Von der Atmosphäre her ist man es ja gewohnt in einer Dunklen Szenerie um her zu rennen und sich hinter jeder Ecke zu erschrecken. Dead Island ist zwar nicht dunkel, denn es spielt auf einer paradiesischen Insel mit viel Licht und sehr viel Freiraum. Trotzdem wurde hier eine schön schaurige Atmosphäre geschaffen die einem an so manchen Stellen die Kinnlade bibbern lässt. Die Insel ist grafisch extrem gut dargestellt, man könnte fast in Urlaubsfeeling versinken. Das enizige was mir aufgefallen ist, dass die Zombies zu wenig Detail abbekommen haben, schade wie ich finde denn sie sind schließlich die Hauptbedrohung im Game.
Das Game besteht aus Hauptquests und Nebenquests. Die Hauptquests bilden die Story und werden stetig schwieriger, genau wie die Nebenquests. Die Nebenquests sind dafür da um euch auf zu Leveln, denn Dead Island ist eine Mischung aus Ego-Shooter und RPG. Um nun eine bestimme Hauptquest absolvieren zu können braucht ihr erstmal gute Waffen. Die Waffen sind auch nach Level gegliedert, was heißt ihr müsst erst ein bestimmtes Level erreichen um diese Nutzen zu können, dafür sind die Nebenquests gedacht. Dies funktioniert auch alles Super und macht auch Spaß. Doch irgendwann hat man zu viele Nebenquests angefangen und es könnte sein das ihr schnell den Überblick verliert, ein wenig nervig. An dieser Stelle wäre es vielleicht Sinnvoll gewesen eine geradlinige Story einzubinden, hätte mir persönlich besser gefallen.
Was ich sonst noch als gut oder schlecht empfunden habe seht ihr in folgender ausgabe von QuickView. Im vorfeld schonmal meine Punktevergabe:
Gameplay:
(4/5)
Grafik:
(3.5/5)
Story:
(3.5/5)
Gesamt:
(3.5/5)
Über Max:
Passionierter Gamer mit leicht geisteskrankem Humor, Perfektionist und jede Menge Mist im Kopf, welcher unbedingt raus muss!
Hmmm interessant sieht das Spiel ja schon aus, aber irgendwie kann ich mich mit diesen RPG nicht wirklich anfreunden…
Wie sieht das eigentlich mit den Waffen aus, haben die begrenzten schaden!? Also, gehen die irgendwann kaputt, wenn man zu oft mit denen auf Zombies drauf haut?
jop, die waffen gehen irgendwann kaputt. jede waffe hat seine “energieleiste”. Man kann aber mehrere Waffen so weit ich weiß aufheben und dann immer switchen. aber das ist eigentlich ganz cool so, da man gezwungen wird, immer weiter die Insel zu erforschen um unter anderem halt auch neue Waffen zu finden.
Wenn ich bedenke das ein Hammer nach 30 Minuten kloppe kaputt geht, frage ich mich doch glatt aus welchem Material die der Bauarbeiter sind, wenn sie viele Jahre ihr Werk verrichten!? ^^
Naja es muss ja nicht alles einen Sinn ergeben ^^ hauptsache der Spaß ist da. =)
man muss auch noch sagen, dass es in der gesamten Map sehr viele sachen auf den boden liegen wie zB Dosen oder kp flaschen usw. aber nicht alles kann man aufheben was ich eigentlich schade finde. ich habe zB irgendwie eine schaufel auf dem boden gesehen welches man aber nicht aufheben konnte. bin bischen weiter gegangen und da war ne andere schaufel die man jedoch aufheben konnte. also da hab ich dann den sinn nicht verstanden. sowas ist halt zu bemängeln. auch wenn einige kleinere sachen beim ersten mal kaputt gehen würde, wäre es dennoch schlau gewesen es so einzustellen, das man diese auch aufheben kann um sich schnelle welle zu verteidigen. ausserdem kann man sachen auch schmeißn, auch dafür wären einige sachen geeignet. doch ich finde dennoch das, dass spiel mehr als spielenswert ist. ich hatte beim anzocken auf jeden fall mein spaß! es gibst halt manchmal spiele, da kann man über die mängel hinwegsehen wenn man bemerkt, dass es auch so spaß macht. am besten selber einmal anzocken und eine eigene meinung bilden.
Godfather
Hmmm interessant sieht das Spiel ja schon aus, aber irgendwie kann ich mich mit diesen RPG nicht wirklich anfreunden…
Wie sieht das eigentlich mit den Waffen aus, haben die begrenzten schaden!? Also, gehen die irgendwann kaputt, wenn man zu oft mit denen auf Zombies drauf haut?
Ser0
jop, die waffen gehen irgendwann kaputt. jede waffe hat seine “energieleiste”. Man kann aber mehrere Waffen so weit ich weiß aufheben und dann immer switchen. aber das ist eigentlich ganz cool so, da man gezwungen wird, immer weiter die Insel zu erforschen um unter anderem halt auch neue Waffen zu finden.
Godfather
Danke für die Info =)
Wenn ich bedenke das ein Hammer nach 30 Minuten kloppe kaputt geht, frage ich mich doch glatt aus welchem Material die der Bauarbeiter sind, wenn sie viele Jahre ihr Werk verrichten!? ^^
Naja es muss ja nicht alles einen Sinn ergeben ^^ hauptsache der Spaß ist da. =)
Ser0
man muss auch noch sagen, dass es in der gesamten Map sehr viele sachen auf den boden liegen wie zB Dosen oder kp flaschen usw. aber nicht alles kann man aufheben was ich eigentlich schade finde. ich habe zB irgendwie eine schaufel auf dem boden gesehen welches man aber nicht aufheben konnte. bin bischen weiter gegangen und da war ne andere schaufel die man jedoch aufheben konnte. also da hab ich dann den sinn nicht verstanden. sowas ist halt zu bemängeln. auch wenn einige kleinere sachen beim ersten mal kaputt gehen würde, wäre es dennoch schlau gewesen es so einzustellen, das man diese auch aufheben kann um sich schnelle welle zu verteidigen. ausserdem kann man sachen auch schmeißn, auch dafür wären einige sachen geeignet. doch ich finde dennoch das, dass spiel mehr als spielenswert ist. ich hatte beim anzocken auf jeden fall mein spaß! es gibst halt manchmal spiele, da kann man über die mängel hinwegsehen wenn man bemerkt, dass es auch so spaß macht. am besten selber einmal anzocken und eine eigene meinung bilden.