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Max 15 Sep 2011
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QuickView: El Shaddai: Ascension of the Metatron

Geschrieben von Max
Tagsel shaddai, episches design, geiles game, kaufen, utv ignition entertainment

Heute bekommt ihr die erste Ausgabe von QuickView zu sehen. QuickView ist ähnlich wie Gib-Ihm nur das hier keine Stunde gespielt wird, also schon nur nicht vor der Kamera. Wir schneiden interessante Szenen zusammen und kommentieren für euch das Video.

Gestern habe ich das El Shaddai angefangen zu spielen und bin überrascht. Das Spiel wurde 2011 auf der E3 in L.A. gezeigt und begeisterte viele Kritiker aufgrund des Designs. In dem Spiel schlüpft ihr in die Rolle von “Enoch”, welcher als Mensch den Göttern dient. Gleichzeitig gibt es die sogeannten Grigori, dies sind Engel welche über die Welt wachen sollen. Die Engel wollen die Menschheit als falsche Götter ins verderben stürzen, was Gott überhaupt nicht gefällt. Bevor Gott nun seinen mächtigen Zorn über die Erde wallen läßt, soll Enoch die gefallenen Engel wieder zurück bringen und einsperren. Luzifer, unser Helfer, stattet uns mit magischen Fähigkeiten und göttlichen Waffen aus. Episch ist die Story in jedem Fall. Sie basiert auf alten Religiösen Geschichten des Alten Testaments.

Grafisch ist das Spiel… UNBESCHREIBLICH! Ich kann den Stil dieses Spiels nicht in Worte fassen. Ich würde es gerne versuchen aber es geht nicht. Der Stil ist genial gemacht und schön anzusehen, sehr Independent-Like.

Das Gameplay erinnert stark an Spiele wie beispielsweise, God of War, Dantes Inferno oder Darksiders. Das Kampfsystem setzt auf Hack & Slay mit genügend Abwechslung. Ihr könnt die Moves verschieden Kombinieren um mehr Abwechslung zu erhalten. Macht viel Spaß die Kämpfe werden nicht langweilig. Nach einiger Zeit, Wenn ihr ein Paar Gegner killt, wird eure Waffe Rot, ihr müsst sie reinigen von dem Bösen um wieder mehr Effektivität zu erhalten. Außerdem könnt ihr den Gegnern die Waffe abnehmen indem ihr sie betäubt, per Move versteht sich. Das läuft in einem gut animierten Move ab, welche echt nett aussehen. Dann gibt es noch die 2D-Sprung-Passagen, welche auch super umgesetzt sind aber leider zu anspruchslos wie ich finde.

Das Spiel funktioniert gut aber ich denke es wurde zu viel Arbeit in das umwerfende Design gesteckt, denn das Gameplay ist ins zwar gelungen aber meiner Meinung nach vernachlässigt worden. Das Spiel bietet genug Abwechslung mit den Kämpfen, Sprun-Passagen und dem Design. Ich kann es euch nur ans Herz legen und vergebe hier folgende Punkte:

Gameplay: (4/5)
Grafik: (5/5)
Story: (4.5/5)
Gesamt: (5/5)

Hier das ganze in Form eines Videos:

Max
Über Max:
Passionierter Gamer mit leicht geisteskrankem Humor, Perfektionist und jede Menge Mist im Kopf, welcher unbedingt raus muss!
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